Cách phân biệt game 2D - 2,5D - 3D

Post a reply

Confirmation code
Enter the code exactly as it appears. All letters are case insensitive.
Smilies
:4ever: :sr :air_kiss: :angry: :ban: :biggrin: :birthday: :blink: :blush: :brunette: :bs_nostealinganythi :bs_nostealinganythi :cards: :close: :closed: :congrates: :connie_19: :connie_25: :connie_25_2: :connie_33: :connie_37: :connie_dancegirl: :connie_dancegirl_2: :connie_running: :cool: :crazy: :crazy_devil: :crigon_04: :dance: :dance3: :drag_01: :drag_01_2: :dry: :d_birthday: :excl: :fans: :fans_2: :fechten2: :fechten2_2: :flag_of_truce: :gdjob: :gdluck: :gdluck_2: :girl_cray: :give_rose: :gogo: :good: :guns: :happy:
View more smilies

BBCode is ON
[img] is ON
[url] is ON
Smilies are ON

Topic review
   

Expand view Topic review: Cách phân biệt game 2D - 2,5D - 3D

by aotasoft » Sun Mar 15, 2009 12:15 am

thật ra game 2-2.5-3D nhìn qua là biết ngay! không cần p học cái đó ! tuy nhiên nói như bạn, cần để nâng cao đan tri người chơi ! thanks rồi nhá

by o0o » Wed Dec 17, 2008 4:29 pm

tao ko nhìn thì đến tên nó cũg chả bjk [-(

by ChuaDeu » Wed Dec 17, 2008 4:11 pm

giả sử như Chiến tranh châu âu ý .... thằng Mết nó k nói mày có biết đấy là game thuộc loại gì k? Tỉ dụ luôn giờ đang có Gunbound đấy chú nói anh nghe xem đấy là game thuộc loại nào :) )

by o0o » Wed Dec 17, 2008 12:36 am

hèy hèy , nhìn mấy cái game thèng NAm trề post lên kia mò ko bjk 2D hay 3D thì ko có niềm đam mê game rùi [-(

by ChuaDeu » Tue Dec 16, 2008 8:58 pm

o0o wrote:bj jờ ai wan tâm đâu , 2D hay 3D iem thấy hay iem chơi sạch ,
mò bj jờ tụi nó thôg manh lắm nhìn alf bjk 2D hay 3D ý mà :-p
nhìn không thôi mà biết dc thì cho bọn nó là sp luôn :) )

by o0o » Tue Dec 16, 2008 9:34 am

bj jờ ai wan tâm đâu , 2D hay 3D iem thấy hay iem chơi sạch ,
mò bj jờ tụi nó thôg manh lắm nhìn alf bjk 2D hay 3D ý mà :-p

by madeinth » Mon Dec 15, 2008 1:56 pm

Chúa Đểu wrote:để làm gì hả Mết mấy ai quan tâm đấy là game 3d hay 2d+3d đâu?thích chơi là chơi thôi.... chẳng mấy ai quan tâm như mày đâu ... :) )
thì để nâng cao trình độ dân trí game...chơi game thì phải biết rõ game đó như nào thì mới thick đc chứ....vả lại...nhiều lần nghe bọn nó tranh cãi về game....3D or 2D thấy nản... :(

by ChuaDeu » Mon Dec 15, 2008 10:11 am

để làm gì hả Mết mấy ai quan tâm đấy là game 3d hay 2d+3d đâu?thích chơi là chơi thôi.... chẳng mấy ai quan tâm như mày đâu ... :) )

Cách phân biệt game 2D - 2,5D - 3D

by madeinth » Thu Dec 11, 2008 4:25 pm

Thấy bài này có lẽ cần thiết cho nhiều người muốn biết khái niệm về game 2D - 2,5D và 3D. Đã từng có những bài tranh luận khá gay gắt về vấn đề này nên copy bên Topplay về đây cho anh em đọc

" Có rất nhiều cuộc tranh cãi đã diễn ra trong giới game thủ về việc xác định thế nào là một game 2D, một game 2.5D và một game 3D. Gọi MU Online, Thiên Long Bát Bộ là game 2.5D có đúng không? Hay nói rằng Võ Lâm Truyền Kỳ là game 2D có chính xác không? Muốn trả lời những câu hỏi đó thì cần phải tìm hiểu một chút về các khái niệm đồ hoạ máy tính.


Bố trí hiển thị của một game


Các game thường có bố trí hiển thị theo một mô hình nhất định bao gồm 3 phần chính sau:
Image

1. Hậu cảnh (Background): Phần hiển thị dưới cùng của một cảnh game, nó đóng vai trò làm nền cho cảnh đó. Hậu cảnh thường là hình ảnh bầu trời, mây, mặt đất, mặt nước…

2. Vật thể (Object): Phần được đặt trên hậu cảnh và có thể vận động hay chuyển động được. Vật thể thường bao gồm cả nhân vật của game, vật phẩm, bàn ghế, cây, đá…
3. Tiền cảnh (Foreground): Phần nằm trên cùng của một cảnh nó nằm trên vật thể thường là để hiển thị các thông số như cột máu, các kỹ năng, mạng… Một số trường hợp game không có phần tiền cảnh này hoặc phần tiền cảnh này có đến 2 lớp xếp lên nhau.


Phối hợp 3 yếu tố này ta có một màn hình hiển thị game và cũng nhờ đó ta có căn cứ để phân loại game 2D, 2.5D hay 3D.


Game đồ họa 2D


Game 2D được xây dựng trên hệ thống đồ hoạ máy tính 2 chiều (2 Dimensional), cũng như hệ toạ độ 2 chiều của trục toạ độ, nó phản ánh một phong cách đồ hoạ phẳng. Đồ hoạ 2 chiều không có sự tham gia hoặc có nhưng rất ít của các hiệu ứng 3 chiều đặc trưng như hiệu ứng chiếu sáng, phản chiếu, đổ bóng.
Image

Island Adventure, game 2D platform cổ điển.

Đặc trưng dễ nhận dạng nhất của game 2D là không thể xoay góc quay được, tất nhiên yếu tố này không thể giúp ta khẳng định chắc chắn là game 2D, có những game 3D vẫn hạn chế không cho xoay màn hình. Đặc trưng kế tiếp là không có ấn tượng 3 chiều rõ rệt, game sẽ cuộn bản đồ theo 2 chiều là chiều thẳng và chiều ngang khác với 3D không dùng hình thức cuộn bản đồ mà dựa vào không gian khối của bản đồ.

Đặc trưng tiếp theo là mọi thứ đều hoàn toàn bằng 2D từ hậu cảnh, vật thể đến tiền cảnh tạo nên một cái hình giống như phim hoạt hình cắt giấy, mọi thứ đều từ hình vẽ trên giấy.


Các game 2D thường là các game platform cổ điển của hệ máy NES hoặc SNES một số game hiện đại cũng theo phong cách 2D này.


Game đồ hoạ 3D


Game 3D được xây dựng trên hệ thống đồ hoạ máy tính 3 chiều hiện đại (3 Dimentional), hệ thống đồ hoạ này khai thác 3 chiều không gian là chiều ngang – dọc – sâu tạo nên một thế giới hình khối khác hẳn thế giới hình phẳng của 2D. Đồ hoạ 3D khai thác tối đa các hiệu ứng 3 chiều như đổ bóng, chiều ánh sáng, sự phản chiếu.
Image

Đặc trưng của 3D là hậu cảnh lồi lõm không bằng phẳng.

Do khai thác hệ thống 3 chiều nên các game 3D hầu hết đều xoay góc nhìn được trừ một vài game do ý đồ của nhà sản xuất nên không cho phép người chơi xoay góc nhìn. Đặc trưng của game 3D là sử dụng các chi tiết hoàn toàn 3D trong hậu cảnh, vật thể trừ tiền cảnh và một số chi tiết phụ nhỏ bắt buộc phải dùng 2D cho phù hợp (có thể để giảm nhẹ cấu hình). Một đặc điểm khác là đối với 3D hậu cảnh là kết hợp mặt đất vòm trời do thiết kế không gian của game 3D theo hình mái nhà vòm.


Các game 3D có thể kể ra như Far Cry, Con Đường Tơ Lụa, Command and Conquer: Generals, …


Đâu là 2.5D?


Nếu 2D và 3D dễ định nghĩa và xác định thì 2.5D là một khái niệm trừu tượng. Theo định nghĩa thì 2.5D là những game sử dụng một phần hệ thống đồ hoạ 2D và phần còn lại của 3D hay một game 2D dùng các hiệu ứng đồ hoạ 3D để mô phỏng tính chất của 3D (giả 3D).
Image

Nếu nhìn kỹ bạn sẽ thấy mặt đường và đống đổ nát là hình hậu cảnh 2D.

Các game dùng một phần 2D một phần 3D là các game dùng hậu cảnh 2D và đặt lên đó những vật thể hình khối 3D hoặc ngược lại. Các game 2.5D kiểu này có thể kể ra như Resident Evil các phiên bản 1 – 2 – 3 hay Võ Lâm Truyền Kỳ 2.
Image

Các hiệu ứng gây cảm giác 3D nhưng thực ra cảnh này cấu tạo hoàn toàn bằng 2D.

Các game thuần 2D giả 3D thường là những game dùng các hiệu ứng đổ bóng, phản chiếu và dùng các chi tiết 2D mô phỏng một cảnh vật 3D bằng cách mô tả chiều sâu của cảnh vật thông qua các hiệu ứng phối màu. Các game 2.5D kiểu này có thể kể ra như Feeding Frenzy, Red Alert 2 hay StarCraft.

Game 2.5D do tính chất là trung gian giữa 2 loại game 2D và 3D nên đôi khi rất khó phân biệt nó với 2 loại game kia một cách chính xác. Cách chuẩn nhất để phân biệt 3 loại game trên là dựa vào sự khác biệt trên mặt hiển thị vật thể của nó. 2D biểu thị hình phẳng, 2.5D biểu thị một hình 2D phối màu khéo léo để mô tả một hình ảnh 3D giả hoặc dùng pha trộn các thành phần 2D và 3D trong cùng game, 3D là hình khối thực được xây dựng trên nguyên tắc khối đa giác trong không gian.


Có thể minh hoạ một cách trực quan bằng 3 dạng khối cầu đại diện cho 3 kiểu đồ hoạ 2D – 2.5D và 3D dưới đây.
Image


1. Khối cầu 2D

2. Khối cầu 2.5D

3. Cách vẽ một khối cầu 2D giả 3D

4. Khối cầu 3D



Bài viết này có thể không giúp người chơi phân biệt chính xác 100% đâu là game 2D – 2.5D – 3D nhưng sẽ cung cấp một số gợi ý giúp bạn nhận định chính xác hơn và có thể dễ dàng xác định hơn trong việc phân loại game theo đồ họa "
( Topplay.vn)

Top